Una bona manera de dissenyar personatges amb un volum coherent és dibuixar un turn around del personatge, és a dir, les diferents vistes (frontal, 3/4 frontal, perfil, 3/4 d’esquenes…)
I la millor manera de comprovar si el resultat és realment correcte és animar aquest turn around. Només així ens fem realment la idea de si funciona correctament o bé hem comès errors.
Aquest és el Max. per cert, el protagonista del darrer projecte d’àlbum infantil il·lustrat que estic preparant.